LEDスクリーンの雷対策はどうする?

ピッチの小さなLEDスクリーン製品の表示領域がどんどん大きくなり、数十平方メートルのプロジェクトも珍しくなくなりました。LEDスクリーンの物理的な解像度は1920×1200を超えることが多く、つまり、各超大型LEDスクリーンは、複数の LEDコントローラによって駆動される複数の独立した表示領域から構成されています。スプライサーの応用としては、LEDコントローラの数に対応した複数のDVI出力インタフェースを用意し、LEDスクリーン全体をスプライシングして表示させるだけでよい。スプライサーを小ピッチLEDスクリーンに応用する上で、注目すべきいくつかのキーテクノロジーがあります。

Several key technologies of small-pitch LED screen video processor

信号出力同期

ビデオプロセッサのマルチチャンネルDVI信号出力は、信号の同期に問題があることが必要です。非同期信号をLEDスクリーンに出力すると、特に高速動画再生時にスプライシングポイントでピクチャートアリングが発生します。信号の出力同期をいかに確保するかが、スプライシングシステムの成否を測るカギとなる。

グラフィックスプロセシングアルゴリズム

ご存知のように、ポイント・トゥ・ポイントの画像表示がベストです。縮小画像後、通常のグラフィックス処理技術や汎用のFPGAグラフィックス処理アルゴリズムだけでは、画像のエッジがギザギザになり、ピクセルまで欠落してしまい、画像の輝度も低下してしまう。ハイエンドの画像処理チップや、複雑なグラフィックス処理アルゴリズムを用いたFPGAシステムであれば、縮小画像の表示効果を最大限に確保することができます。したがって、優れたグラフィックス処理アルゴリズムは、小ピッチLEDディスプレイに適用されるスプライサーのキーテクノロジーとなる。

非標準解像度での出力

小ピッチLEDディスプレイは、同じ仕様のLEDスクリーンパネルを1枚ずつスプライシングしており、各表示ユニットのサイズや物理解像度は固定されている。しかし、スプライシングされた大画面の全体は、物理的な解像度が標準ではないことが多い。例えば、表示器の解像度は128×96で、1920×1152にしか綴じられないが、1920×1080にはならない。超大型のスプライシングシステムでは、各LEDコントローラーが駆動するLED表示領域が標準的な解像度を持たない場合があります。このとき、標準的でない解像度を持つスプライサーの出力は重要であり、適切なスプライシングモードを迅速に見つけることができるため、リソースを合理的に配分し、LEDコントローラーや伝送装置の使用台数を効果的に節約することができます。

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