4:4:4ビデオソースとは

はじめに

4:4:4とは、ビデオコンテンツの相対的な色解像度を表す略語である。ビデオソースの色解像度が4:4:4の場合、画像の各ピクセルは、より低い解像度のピクセルの4倍の色を持つことができることを意味します。

4:4:4ビデオソースは、標準信号の1ピクセルに対して4ピクセルを使用する高品質信号である。また、解像度は4096×4096ピクセルである。次のような用途で使用される。 LEDビデオウォール大型LEDスクリーン、その他の高解像度LEDディスプレイ。

4:4:4は、ビデオコンテンツの相対的な色解像度を指す略語である。

4:4:4は、ビデオコンテンツの相対的な色解像度を指す略語である。一般的に高画質の映像コンテンツに関連付けられ、UHD 4Kやそれ以上の解像度を表現する際によく使われる。

要するに、4:4:4は、各色チャンネルにいくつのピクセルがあるかを表す方法だと考えればいい。

4:4:4は通常、高画質のビデオ・コンテンツと関連している。

4:4:4ビデオは、しばしば高画質コンテンツと結び付けられる。4:4:4映像は、より鮮やかな色、より良好なコントラスト、より詳細な細線など、他のタイプの映像よりも多くの利点があります。このタイプのソースは、4Kや1080pソースほど一般的ではありません。

ご覧の通り、4:4:4は必ずしも最も一般的なソースではないが、ワークフローで何らかのプロフェッショナルなビデオ映像を扱うのであれば、間違いなく知っておくべきソースの1つである。

UHD 4K以上の解像度は、多くの場合4:4:4である。

ご想像の通り、4:4:4はより高品質のコンテンツと関連している。しかし、UHD 4K解像度の場合、4:4:4は必ずしもそうではない。実際、UHDコンテンツを提供する最も人気のあるストリーミングサービスの中には、この解像度を30フレーム/秒(fps)と24fpsでしかサポートしていないものがある。

ただし、HDRビデオソースをディスプレイデバイスで見たい場合は、HDR10とドルビービジョンの両方のフォーマットをサポートし、最大フレームレートが60fpsであることを確認する必要がある。

RGBは赤、緑、青の3色

RGBは、デジタルビデオの表示に使われる原色空間である。加法混色の3原色である赤、緑、青をさまざまな組み合わせで足し合わせることで、多彩な色を作り出す。RGBはまた、コンピュータのモニターにデジタル画像を表示するためにも使用される。RGBはデバイスに依存する色空間です。つまり、コンピュータで画像を扱う場合、モニタの種類は関係なく、画像は常にまったく同じように見えます。なぜなら、画像はRGB値でエンコードされており、モニタやテレビで可能なあらゆる色(または色の組み合わせ)に変換できるからです。

これは、R G Bトリプレットの各値が、パーセンテージのように別の値に結び付けられるのではなく、0~255の独自の範囲を持っていることを意味します(たとえば、50%の赤は128に相当します)。また、RGBはCMYKのように負の値や色域外の色をサポートしていない点にも注意が必要です。

YCbCrは、ルーマと2つの色差成分を意味する。

YCbCrは、ルーマと2つの色差成分を意味する。ルーマは画像の明るさであり、色差は青と赤の色である。YCbCrは色空間の1つで、RGBのように圧縮できるが、プレーンなYUV(別の色空間)よりも画質が良いため、ビデオカメラやディスプレイで使用されている。

色の解像度について専門的に知りたい場合は、4:4:4のビデオソースを探してください。

4:4:4という略語は、ビデオコンテンツの相対的な色解像度を指す。通常、UHD 4Kやそれ以上の解像度の高品質コンテンツに関連する。

結論

4:4:4映像ソースについてご理解いただけたでしょうか。4:4:4映像ソースにはさまざまな用語がありますが、これらはすべて色解像度の高い高品質な映像コンテンツを指していることを覚えておいてください。色解像度について専門的に知りたい場合は、4:4:4のビデオソースを探してください。

オーディオビジュアルソリューションについてもっと知りたいですか?