Иммерсивное решение для светодиодных дисплеев

В последние годы иммерсивный опыт, создаваемый светодиодным экраном в сочетании с голографической проекцией, технологиями AR, VR и XR, стал популярной формой автономных развлечений среди потребителей. Различные индустрии создают центры иммерсивного опыта, такие как рестораны иммерсивного опыта, музеи иммерсивного опыта, театры иммерсивного опыта, игровые соревнования иммерсивного опыта и т. д., что привносит совершенно новый опыт в повседневную жизнь людей.

Игровое событие - это относительно раннее испытание опыта погружения в индустрию дисплеев. Например, в 2019 году в Фошане прошел весенний финал профессиональной лиги League of Legends (LPL). Большой иммерсивный светодиодный экран площадью 350 квадратных метров был представлен в высоком разрешении, создавая экстремальную атмосферу сцены.

Когда речь заходит об иммерсивном опыте, нельзя не упомянуть экран из напольной плитки. Иммерсивный экран из напольной плитки может не только реализовать взаимодействие между землей и человеком-машиной, но и между землей и стеной. Дисплей со специальными эффектами достигает уровня высоких технологий и глубоко укореняется в сердцах людей.

Иммерсивный опыт больше не ограничивается играми или полями напольных плиточных экранов. Он также может широко использоваться на транспорте (гражданская авиация, метро), выставках, в музеях, планировочных залах, торговых комплексах, образовании, СМИ, сценическом дизайне, спорте, медицине и других местах. Более того, с ускорением оцифровки и быстрым развитием оцифровки мультимедиа, высокотехнологичное взаимодействие оцифровки творческого дисплея будет становиться все больше и больше.

В коммерческой сфере иммерсивная киберпанковская культурно-пищевая улица в городе будущего Осо - это умный ход. Около 40 иммерсивных светодиодных экранов разбросаны по улице в случайном порядке, а великолепный неоновый свет усеян красивыми теплыми цветами, и наступает окончательное искушение светом и тенью.

Светодиодные дисплеи позволяют достичь высокого разрешения и стали ведущим решением для создания иммерсивных сцен; в выставочных залах, павильонах и других сценах они также очень популярны.

Иммерсивные светодиодные экраны не только широко используются на выставках, но и занимают значительное место в сфере наружной рекламы. Наружный большой светодиодный экран Naked eye 3D - один из его представителей. Расположенный на Пекинской дороге в Гуанчжоу, большой экран Naked eye 3D привлекает внимание многих горожан.

Технология 3D светодиодных дисплеев "невооруженным глазом" с чувством подлинности и с применением технологий AR/VR/XR может создать сцену погружения в атмосферу присутствия, значительно повышая эффективность рекламы, увеличивая полезность рекламы и отдачу от нее, косвенно повышая ценность светодиодного дисплея и расширяя область применения светодиодного экрана.

Кроме того, индустрия иммерсивных дисплеев достигла беспрецедентно быстрого развития в сфере культуры, творчества и культурного туризма. Например, в Музее дворца была представлена высокотехнологичная интерактивная художественная выставка "Сцена на берегу реки во время фестиваля Цинмин 3.0", созданная совместно Музеем дворца и телекомпанией Phoenix TV. В отличие от традиционной статичной экспозиции, "Сцена на берегу реки во время фестиваля Цинмин 3.0" - это высокотехнологичная интерактивная художественная выставка, которая строится на переплетении реальных и виртуальных людей, а также на иммерсивном опыте. 

Этот новый способ представления, использующий технологии AR, VR, голограммы, иммерсивные представления, анимацию, комиксы, игры и другие технологии в сочетании с традиционной культурой, полюбился большинству зрителей. Однако с инновациями и модернизацией индустрия культуры и туризма вступает в новый период развития, множество оборудования, особенно аппаратного и программного обеспечения для показа и визуальных эффектов, постоянно обновляется. И цифровые устройства отображения, в основе которых лежит "захватывающий опыт", должны развиваться с каждым днем.

В течение длительного времени, традиционный светодиодный экран был ориентирован на аудиторию в пути "односторонней связи", который не только "пассивный", но и постепенно не хватает динамики и инноваций. Человек внутри курса обучения однажды сказал, "мы не можем просто слепо улучшить эффект дисплея, мы также должны изучить, как сделать светодиодный дисплей применение плюрализма и максимизации стоимости, а не только принимать светодиодный экран как статический дисплей носителя, должны быть, чтобы думать о том, как реализовать хорошее взаимодействие между аудиторией и экраном дисплея."

Хотите узнать больше об аудиовизуальных решениях?